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Werewolf: The Apocalypse - The Heart of Gaia
Werewolf the apocalypse pc game.jpg
Desarrollo: DreamForge Intertainment
Publicador: ASC Games
Plataforma: PC (Microsoft Windows)
Publicación: CANCELADO
Género: Primera/tercera persona

Werewolf: The Apocalypse - The Heart of Gaia fue un "videojuego de acción en primera y tercera persona" abortado, basado en juego de rol Hombre Lobo: El Apocalipsis. Estuvo siendo desarrollando para el PC por DreamForge Intertainment, y su productor ejecutivo era el ex-autor de White Wolf Travis Williams. Utilizaba el motor gráfico Unreal Engine de Epic Games.

The Hearth of Gaia debía ser publicado por ASC Games, pero después de una serie de retrasos en el desarrollo del titulo, ASC cerró el día 07/01/2000. DreamForge, aparentemente al ser incapaz de encontrar otro publicador y luchando por obtener financiación, también debió cerró sin poder completar el videojuego. Una serie de historias precuela creadas por Phil Brucato, tituladas simplemente The Heart of Gaia, fueron publicadas en el sitio web de ASC Games, pero sólo cuatro de las diez entregas previstas se publicaron antes que la compañía fuera plegada.

En el videojuego el jugador interpreta a Ryan, un cachorro perdido adolescente - un Garou que ha sufrido el primer cambio por su propia cuenta y todavía no ha descubierto casi nada sobre la existencia de la sociedad Garou. Durante del transcurso del videojuego, Ryan se encuentra con otros Garou y pelea contra agentes del Wyrm, incluyendo fomoris, Danzantes de la Espiral Negra y agentes de Pentex. Con el tiempo se aprende que él es descendiente de la estirpe de los Aulladores Blancos y está destinado a convertirse en un héroe de leyenda.

Un comercial CGI sobre Pentex, un anuncio de promoción/introducción para el videojuego, un clip de 30 segundos de juego real, y un total de 14 de las 15 escenas cinemáticas fueron desarrolladas y presentadas para el videojuego, que pueden apreciarse a través de YouTube en la actualidad (ver más abajo).

Actualmente, el videojuego está siendo reconstruido desde cero por un fan, utilizando el motor gráfico Unreal Engine 3 con elementos del videojuego original y la incorporación de varios easter eggs importantes en el videojuego.

MultimediaEditar

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