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Physically simulated clothing and hair by CCP. The cloth train interacts with the environment and doesnt become tangled while moving 360 degrees. In addition, the hair is also simulated using APEX Clothing and interacts with hand movements and shows secondary motion while walking. The demo uses PhysX 2.8.3 and a beta release of APEX Clothing.

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act02:33 31 ene 2014Miniatura de la versión de 02:33 31 ene 201401:05480 × 269 (9 KB)Rare Hunter (Discusión | contribuciones)vídeo creado

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